Blender

手描きイラストのようにアウトラインに強弱をつけるマスクテクスチャをBlenderのシェーダーノードで作成する

得られる表現(マスクテクスチャを適用したマテリアルをアタッチしたオブジェクトをUnity上でキャプチャ) 前提条件 対象オブジェクトのUV展開 対象オブジェクトへのスムーズシェードの適用 手順 レンダリングエンジンをCyclesに設定 プロパティパネルのレンダ…

個人的3Dモデリング作業環境メモ(2025年7月4日更新)

Blenderアドオン(Blender Extensions) Blenderアドオン(Superhive) Blenderアドオン(その他) PC入力機器 資料(書籍) その他 Blenderアドオン(Blender Extensions) Curve Fitting 不揃いになってしまった頂点をいい感じに整列したい時に使っていま…